Летняя школа игровой индустрии

Летняя школа игровой индустрии

22 - 28 июля 2026
г. Судак

О летней школе

Шестая летняя школа пройдет с 13 по 17 июля в онлайн формате, а с 22 по 28 июля на площадке арт-кластера «Таврида» в Крыму. Участники четырех арт-школ — арт-школы разработчиков, гейм-дизайнеров, мультимедийных художников и саунд-дизайнеров будут работать над единым продуктом. Результатом летней школы станет порядка ста кейсов — прототипы компьютерных игр различных жанров. Тематика проектов будет охватывать широкий спектр социально значимых и культурно-образовательных направлений, включая историю России, традиции народов страны, национальную идентичность, сохранение традиционных семейных ценностей, а также вопросы гражданской ответственности, противодействия терроризму и деструктивным идеологическим влияниям. Разработанные проекты будут представлены на итоговом питчинге и смогут претендовать на поддержку партнеров.
13 - 17 июля Онлайн
22 - 28 июля г.Судак

Кураторы

Фото
Виктория Новожилова
Руководитель службы изобразительного искусства
Фото
Вероника Сидорова
Специалист службы изобразительного искусства
Фон

Арт-школы

Арт-школы — это тематические потоки внутри летних школ. Выбирайте интересную для себя школу, подавайте заявку, и получайте новые знания!

Арт-школа мультимедийного искусства

Арт‑школа мультимедийного искусства позволяет цифровым, 3D- и ИИ‑художникам в формате креатона разработать визуальную часть игровых проектов: персонажей, окружение, миры. Участники освоят актуальные инструменты 2D/3D‑графики, ИИ и VFX, интегрируют решения в игровые проекты и представят демо‑версии на питчинге — лучшие получат поддержку партнёров.
Цифровые художники
3D-художники
ИИ-художники
Подробнее об арт-школе

Арт-школа саунд-дизайна

Арт-школа саунд-дизайна — пространство для создания звуковой идентичности игровых миров. Участники работают над музыкой, звуковыми эффектами и интерактивным аудио, формируя атмосферу и эмоциональное наполнение игровых проектов в тесной связке с другими направлениями. В ходе программы участники создадут аудиальные решения для демо-версий игр, освоят современные инструменты саунд-дизайна и научатся презентовать свои проекты. Финальные игровые кейсы будут представлены на питчинге и смогут претендовать на поддержку партнеров. Цель арт-школы — подготовка профессиональных саунд-дизайнеров и композиторов для игровой индустрии и создание проектов, готовых к выходу на рынок
Cаунд-дизайнеры
Cаунд-продюсеры
Композиторы
Подробнее об арт-школе

Арт-школа разработчиков

Арт‑школа разработчиков даёт молодым специалистам шанс создать демо‑версию компьютерной игры в формате креатона. В междисциплинарных командах участники освоят современные игровые технологии и ИИ‑инструменты и подготовят проект к публичной защите. На питчинге лучшие финальные кейсы получат поддержку партнёров.
Программисты
Специалисты по игровым движкам
Подробнее об арт-школе

Как стать участником летней школы?

1.

Зарегистрируйтесь на официальном сайте арт-кластера «Таврида.Арт»

2.

Выберите арт-школу, в которой вы хотите принять участие

3.

Заполните анкету, выполните творческое задание и запишите видеовизитку

4.

Дождитесь результатов отбора и начинайте обучение

Мы всегда на связи

Подберем подходящую арт-школу и ответим на любые вопросы

Пожалуйста, воспользуйтесь другим браузером для перехода на страницу

Поддерживаемые браузеры: Chrome, Safari, Yandex, Firefox, Edge, Opera